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Gymscore · Programmplan

Deep Water: Programmplan

Die Gymscore-Deep-Water-Anpassung stellt hohe Wiederholungszahlen und Pausen in den Mittelpunkt des Trainingsprotokolls. Sie umfasst zehn mal zehn Arbeit in einem Vier-Tage-Plan, daher sollte der Plan anhand der gesamten Einheit und nicht nur der Hauptübung bewertet werden.

Für wen diese Vorlage geeignet ist

Ein erfahrener Trainierender, der bereits eine konstante Trainingsbelastung etabliert hat und einen fordernden Hochvolumenblock untersuchen möchte.

Wann du eine andere Option wählen solltest

Du bist neu im Krafttraining, hast nur begrenzt Zeit pro Einheit oder kämpfst noch damit, eine einfachere Routine konsequent durchzuziehen.

Vorlagenlänge

12 Wochen

Die gespeicherte Version hat vier Einheiten pro Woche über 12 Wochen, aufgeteilt in zwei sechswöchige Phasen. Zu den Phasennamen gehören “Beginner Deep Water” und “Intermediate Deep Water”; diese Bezeichnungen machen daraus keine allgemeine Anfänger-Kraftraumroutine.

Sieh dir dieses Programm in Gymscore an →

Illustrative Fitnessstudio-Szene für Deep Water
Von KI erstelltes Programm-Bildmaterial; dieses Bild zeigt nicht die vollständige Routine.

Über diese Version

Dieser Leitfaden erklärt die in Gymscore verfügbare Vorlage. Es ist eine unabhängig gepflegte Anpassung, keine offizielle Ausgabe des ursprünglichen Programms und keine Unterstützung durch dessen Ersteller. Prüfe die Originalquelle, wenn du genau diese Version brauchst.

Ausrüstung

  • Langhantel
  • Kniebeugenständer
  • Bank
  • Gewichtsscheiben
  • Kurzhanteln
  • Klimmzugstange
  • Kabelzugmaschine

Beispiel-Einheiten aus jeder Phase

Dies sind die ersten geplanten Einheiten in jeder Phase der aktuellen Gymscore-Vorlage. In späteren Wochen können sich die Belastung, die Wiederholungen oder die Trainingsreihenfolge ändern. Sieh dir vor dem Start den vollständigen Plan in der App an.

1. Deep Water für Anfänger (Woche 1-6) · Wochen 1–6

Standardwoche

Beine & Rücken · Kniebeuge 10x10 / Kreuzheben / Rudern
Beine & Rücken
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Langhantel-Kniebeuge10104 min
Langhantel-Kreuzheben3102 min
Langhantelrudern31090s
Drücken · OHP 10x10 / Bankdrücken / Trizeps
Drücken
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Überkopfdrücken10104 min
Bankdrücken3102 min
Dips3AMRAP90s
Ziehen · Clean Pull 10x10 / Rudern / Curls
Ziehen
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Clean Pull oder Power Shrug10104 min
Latzug310-1290s
Sitzendes Kabelrudern310-1290s
Langhantelcurl31060s
Schultern & Arme · Seitheben / Drücken / Arme
Schultern & Arme
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Seitheben mit Kurzhanteln510-1560s
Schulterdrücken mit Kurzhanteln310-1290s
Face Pull315-2060s
Langhantelcurl41060s
Skull Crusher41060s

2. Deep Water für Fortgeschrittene (Woche 7-12) · Wochen 7–12

Standardwoche

Beine & Rücken · Kniebeuge / Kreuzheben / Rudern
Beine & Rücken
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Langhantel-Kniebeuge10104 min
Langhantel-Kreuzheben4102 min
Langhantelrudern41090s
Drücken · OHP / Bankdrücken / Trizeps
Drücken
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Überkopfdrücken10104 min
Bankdrücken4102 min
Dips4AMRAP90s
Ziehen · Clean Pull / Rudern / Curls
Ziehen
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Clean Pull oder Power Shrug10104 min
Latzug410-1290s
Sitzendes Kabelrudern410-1290s
Langhantelcurl41060s
Schultern & Arme · Seitheben / Drücken / Arme
Schultern & Arme
ÜbungSätzeWiederholungenPause
Seitheben mit Kurzhanteln510-1560s
Schulterdrücken mit Kurzhanteln410-1290s
Face Pull315-2060s
Langhantelcurl41060s
Skull Crusher41060s

Die vollständige Programmanleitung lesen →

Fragen beantwortet

Ist das als erster Trainingsplan im Gym geeignet?

Die gespeicherten Hochvolumeneinheiten machen es zu keinem guten Standard-Einstieg. Eine einfachere Anfängervorlage ist leichter zu lernen und zu bewerten.

Was sollte ich außer Wiederholungen und Gewicht noch protokollieren?

Dokumentiere die Pausen und ob jeder vorgegebene Satz abgeschlossen wurde. Diese Details sind bei dieser Anpassung wichtig.

Reproduziert die Vorlage die komplette Methode des Erstellers?

Nein. Es handelt sich um eine gespeicherte Gymscore-Anpassung. Das Material des ursprünglichen Erstellers liefert die breitere Methode und die eigenen Anweisungen.

Ursprünglicher Programmkontekst